Glossary
Game server terminology
All technical terms explained simply to understand game server hosting.
Anti-DDoS
sécuritéProtection contre les attaques par déni de service distribué. Les serveurs Oxygenserv intègrent un filtrage Anti-DDoS GAME qui analyse le trafic en temps réel et bloque les paquets malveillants sans impacter la latence des joueurs.
API
techniqueInterface de programmation permettant à des logiciels de communiquer entre eux. Par exemple, l'API de votre panel vous permet de gérer votre serveur de jeu depuis un script ou une application externe.
Backup
serveurSauvegarde de votre serveur (monde, configuration, plugins). Oxygenserv effectue des sauvegardes automatiques quotidiennes et vous permet de restaurer une version précédente en un clic depuis le panel.
Bande passante
réseauQuantité de données pouvant transiter sur le réseau en un temps donné, mesurée en Gbps. Une bande passante élevée permet d'accueillir plus de joueurs simultanément sans ralentissements.
Console
serveurInterface en ligne de commande accessible depuis le panel qui permet d'envoyer des commandes directement au serveur de jeu (ex: bannir un joueur, changer la météo, installer un mod).
CPU (vCPU)
hardwareProcesseur virtuel alloué à votre serveur. Plus votre offre inclut de puissance CPU, plus votre serveur peut gérer de joueurs et de mods sans lag. Les serveurs Oxygenserv utilisent des processeurs dernière génération.
Datacenter
infrastructureCentre de données physique où sont hébergés les serveurs. Les serveurs Oxygenserv sont hébergés dans un datacenter à Nanterre (France), garantissant une faible latence pour les joueurs européens.
DDoS
sécuritéAttaque par déni de service distribué. Des milliers de machines envoient simultanément du trafic vers un serveur pour le rendre inaccessible. C'est la menace n°1 sur les serveurs de jeu, d'où l'importance d'une protection Anti-DDoS.
Dedicated (Dédié)
infrastructureServeur dont les ressources (CPU, RAM, stockage) sont exclusivement réservées à un seul client. Contrairement au mutualisé, les performances ne sont pas impactées par les autres utilisateurs.
Forge
minecraftPlateforme de modding pour Minecraft qui permet d'installer des mods côté serveur et client. Forge est le système le plus utilisé pour les modpacks techniques et aventure sur Minecraft.
FTP / SFTP
techniqueProtocole de transfert de fichiers. Le SFTP (version sécurisée) vous permet d'accéder aux fichiers de votre serveur de jeu pour uploader des maps, des configurations ou des plugins personnalisés.
Gamemode
jeuMode de jeu configuré sur un serveur. Par exemple, sur Garry's Mod : DarkRP, TTT, Prop Hunt, Sandbox. Chaque gamemode a ses propres règles et addons.
Hibernate (Hibernation)
serveurFonction qui met en pause automatiquement un serveur quand aucun joueur n'est connecté, économisant des ressources. Le serveur redémarre instantanément dès qu'un joueur se connecte.
ISR
techniqueIncremental Static Regeneration. Technique web qui pré-génère les pages en HTML statique et les rafraîchit en arrière-plan. C'est ce qui rend le site Oxygenserv ultra-rapide.
JAR
minecraftFichier exécutable Java utilisé pour lancer un serveur Minecraft. Différents JARs existent : Vanilla, Spigot, Paper, Purpur, Forge, Fabric — chacun avec ses propres fonctionnalités.
Latence (Ping)
réseauTemps de trajet d'un paquet de données entre votre PC et le serveur, mesuré en millisecondes (ms). Une latence inférieure à 20ms est excellente. Nos serveurs hébergés en France offrent un ping ultra-bas pour les joueurs européens.
Mod
jeuModification d'un jeu ajoutant du contenu, des mécaniques ou des fonctionnalités. Les mods nécessitent souvent une installation côté serveur ET côté client (ex: Forge/Fabric pour Minecraft, Oxide pour Rust).
Modpack
minecraftCollection de mods pré-configurés pour fonctionner ensemble. Disponibles sur CurseForge, Technic, FTB ou Modrinth. Oxygenserv permet l'installation de modpacks en un clic.
NVMe
hardwareType de stockage SSD ultra-rapide connecté directement au bus PCIe. Les disques NVMe offrent des vitesses de lecture/écriture 5 à 10 fois supérieures aux SSD classiques, réduisant les temps de chargement des mondes.
Oxide / uMod
jeuFramework de modding pour Rust et d'autres jeux. Oxide permet d'installer des plugins qui modifient le gameplay, ajoutent des commandes admin, des systèmes économiques, etc.
Panel
serveurInterface web de gestion de votre serveur de jeu. Le panel Oxygenserv permet de démarrer/arrêter le serveur, accéder à la console, gérer les fichiers, installer des plugins, configurer les backups et monitorer les performances.
Paper
minecraftFork optimisé de Spigot pour Minecraft. Paper offre de meilleures performances, corrige des bugs vanilla et ajoute des options de configuration avancées. C'est le JAR recommandé pour la plupart des serveurs.
Plugin
jeuExtension logicielle qui ajoute des fonctionnalités à un serveur de jeu sans modifier le code source. Exemples : EssentialsX (commandes), WorldGuard (protection), Vault (économie).
RAM
hardwareMémoire vive allouée à votre serveur. Plus vous avez de joueurs, de mods et de plugins, plus il faut de RAM. Un serveur Minecraft vanilla nécessite ~2 Go, un serveur moddé entre 4 et 8 Go.
RCON
techniqueRemote Console. Protocole permettant d'envoyer des commandes à un serveur de jeu à distance, sans passer par le panel. Utilisé par les bots Discord et les outils d'administration automatisés.
Slots (Places joueurs)
serveurNombre maximum de joueurs pouvant se connecter simultanément à votre serveur. Ce nombre dépend des ressources allouées (CPU, RAM) et du jeu hébergé.
Spigot
minecraftFork de CraftBukkit pour Minecraft offrant de meilleures performances et le support de milliers de plugins. Spigot est compatible avec la plupart des plugins Bukkit.
SSD
hardwareSolid State Drive. Stockage sans pièces mécaniques, beaucoup plus rapide qu'un disque dur classique (HDD). Tous les serveurs Oxygenserv utilisent du stockage NVMe SSD.
Tick / Tickrate
jeuUnité de temps du moteur de jeu. Un tick rate de 20 signifie que le serveur calcule 20 mises à jour par seconde. Un tick rate stable = pas de lag. Minecraft tourne à 20 TPS, CS2 à 64 ou 128 tick.
TPS
minecraftTicks Per Second. Mesure de performance d'un serveur Minecraft. 20 TPS = performances parfaites. En dessous de 18 TPS, les joueurs commencent à ressentir du lag.
Uptime
infrastructurePourcentage de temps pendant lequel un serveur est opérationnel et accessible. Oxygenserv garantit un uptime de 99.9%, soit moins de 8h45 d'indisponibilité par an.
Wipe
jeuRéinitialisation complète ou partielle d'un serveur de jeu. Sur Rust, les wipes sont réguliers (hebdomadaires ou mensuels) pour rééquilibrer le gameplay. Le panel Oxygenserv permet de planifier les wipes automatiquement.
32 terms total