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Glossary

Game server terminology

All technical terms explained simply to understand game server hosting.

A
2

Anti-DDoS

sécurité

Protection contre les attaques par déni de service distribué. Les serveurs Oxygenserv intègrent un filtrage Anti-DDoS GAME qui analyse le trafic en temps réel et bloque les paquets malveillants sans impacter la latence des joueurs.

API

technique

Interface de programmation permettant à des logiciels de communiquer entre eux. Par exemple, l'API de votre panel vous permet de gérer votre serveur de jeu depuis un script ou une application externe.

B
2

Backup

serveur

Sauvegarde de votre serveur (monde, configuration, plugins). Oxygenserv effectue des sauvegardes automatiques quotidiennes et vous permet de restaurer une version précédente en un clic depuis le panel.

Bande passante

réseau

Quantité de données pouvant transiter sur le réseau en un temps donné, mesurée en Gbps. Une bande passante élevée permet d'accueillir plus de joueurs simultanément sans ralentissements.

C
2

Console

serveur

Interface en ligne de commande accessible depuis le panel qui permet d'envoyer des commandes directement au serveur de jeu (ex: bannir un joueur, changer la météo, installer un mod).

CPU (vCPU)

hardware

Processeur virtuel alloué à votre serveur. Plus votre offre inclut de puissance CPU, plus votre serveur peut gérer de joueurs et de mods sans lag. Les serveurs Oxygenserv utilisent des processeurs dernière génération.

D
3

Datacenter

infrastructure

Centre de données physique où sont hébergés les serveurs. Les serveurs Oxygenserv sont hébergés dans un datacenter à Nanterre (France), garantissant une faible latence pour les joueurs européens.

DDoS

sécurité

Attaque par déni de service distribué. Des milliers de machines envoient simultanément du trafic vers un serveur pour le rendre inaccessible. C'est la menace n°1 sur les serveurs de jeu, d'où l'importance d'une protection Anti-DDoS.

Dedicated (Dédié)

infrastructure

Serveur dont les ressources (CPU, RAM, stockage) sont exclusivement réservées à un seul client. Contrairement au mutualisé, les performances ne sont pas impactées par les autres utilisateurs.

F
2

Forge

minecraft

Plateforme de modding pour Minecraft qui permet d'installer des mods côté serveur et client. Forge est le système le plus utilisé pour les modpacks techniques et aventure sur Minecraft.

FTP / SFTP

technique

Protocole de transfert de fichiers. Le SFTP (version sécurisée) vous permet d'accéder aux fichiers de votre serveur de jeu pour uploader des maps, des configurations ou des plugins personnalisés.

G
1

Gamemode

jeu

Mode de jeu configuré sur un serveur. Par exemple, sur Garry's Mod : DarkRP, TTT, Prop Hunt, Sandbox. Chaque gamemode a ses propres règles et addons.

H
1

Hibernate (Hibernation)

serveur

Fonction qui met en pause automatiquement un serveur quand aucun joueur n'est connecté, économisant des ressources. Le serveur redémarre instantanément dès qu'un joueur se connecte.

I
1

ISR

technique

Incremental Static Regeneration. Technique web qui pré-génère les pages en HTML statique et les rafraîchit en arrière-plan. C'est ce qui rend le site Oxygenserv ultra-rapide.

J
1

JAR

minecraft

Fichier exécutable Java utilisé pour lancer un serveur Minecraft. Différents JARs existent : Vanilla, Spigot, Paper, Purpur, Forge, Fabric — chacun avec ses propres fonctionnalités.

L
1

Latence (Ping)

réseau

Temps de trajet d'un paquet de données entre votre PC et le serveur, mesuré en millisecondes (ms). Une latence inférieure à 20ms est excellente. Nos serveurs hébergés en France offrent un ping ultra-bas pour les joueurs européens.

M
2

Mod

jeu

Modification d'un jeu ajoutant du contenu, des mécaniques ou des fonctionnalités. Les mods nécessitent souvent une installation côté serveur ET côté client (ex: Forge/Fabric pour Minecraft, Oxide pour Rust).

Modpack

minecraft

Collection de mods pré-configurés pour fonctionner ensemble. Disponibles sur CurseForge, Technic, FTB ou Modrinth. Oxygenserv permet l'installation de modpacks en un clic.

N
1

NVMe

hardware

Type de stockage SSD ultra-rapide connecté directement au bus PCIe. Les disques NVMe offrent des vitesses de lecture/écriture 5 à 10 fois supérieures aux SSD classiques, réduisant les temps de chargement des mondes.

O
1

Oxide / uMod

jeu

Framework de modding pour Rust et d'autres jeux. Oxide permet d'installer des plugins qui modifient le gameplay, ajoutent des commandes admin, des systèmes économiques, etc.

P
3

Panel

serveur

Interface web de gestion de votre serveur de jeu. Le panel Oxygenserv permet de démarrer/arrêter le serveur, accéder à la console, gérer les fichiers, installer des plugins, configurer les backups et monitorer les performances.

Paper

minecraft

Fork optimisé de Spigot pour Minecraft. Paper offre de meilleures performances, corrige des bugs vanilla et ajoute des options de configuration avancées. C'est le JAR recommandé pour la plupart des serveurs.

Plugin

jeu

Extension logicielle qui ajoute des fonctionnalités à un serveur de jeu sans modifier le code source. Exemples : EssentialsX (commandes), WorldGuard (protection), Vault (économie).

R
2

RAM

hardware

Mémoire vive allouée à votre serveur. Plus vous avez de joueurs, de mods et de plugins, plus il faut de RAM. Un serveur Minecraft vanilla nécessite ~2 Go, un serveur moddé entre 4 et 8 Go.

RCON

technique

Remote Console. Protocole permettant d'envoyer des commandes à un serveur de jeu à distance, sans passer par le panel. Utilisé par les bots Discord et les outils d'administration automatisés.

S
3

Slots (Places joueurs)

serveur

Nombre maximum de joueurs pouvant se connecter simultanément à votre serveur. Ce nombre dépend des ressources allouées (CPU, RAM) et du jeu hébergé.

Spigot

minecraft

Fork de CraftBukkit pour Minecraft offrant de meilleures performances et le support de milliers de plugins. Spigot est compatible avec la plupart des plugins Bukkit.

SSD

hardware

Solid State Drive. Stockage sans pièces mécaniques, beaucoup plus rapide qu'un disque dur classique (HDD). Tous les serveurs Oxygenserv utilisent du stockage NVMe SSD.

T
2

Tick / Tickrate

jeu

Unité de temps du moteur de jeu. Un tick rate de 20 signifie que le serveur calcule 20 mises à jour par seconde. Un tick rate stable = pas de lag. Minecraft tourne à 20 TPS, CS2 à 64 ou 128 tick.

TPS

minecraft

Ticks Per Second. Mesure de performance d'un serveur Minecraft. 20 TPS = performances parfaites. En dessous de 18 TPS, les joueurs commencent à ressentir du lag.

U
1

Uptime

infrastructure

Pourcentage de temps pendant lequel un serveur est opérationnel et accessible. Oxygenserv garantit un uptime de 99.9%, soit moins de 8h45 d'indisponibilité par an.

W
1

Wipe

jeu

Réinitialisation complète ou partielle d'un serveur de jeu. Sur Rust, les wipes sont réguliers (hebdomadaires ou mensuels) pour rééquilibrer le gameplay. Le panel Oxygenserv permet de planifier les wipes automatiquement.

32 terms total