Tu as construit un monde de fou en solo et tu veux le mettre en ligne pour jouer avec tes potes ? C’est simple et rapide si tu suis bien chaque étape. Avec notre serveur Minecraft dédié, profite de performances exceptionnelles.
Prérequis
- Accès au panel Oxygenserv (ton login et mot de passe)
- Le dossier de ton monde local contenant au minimum un fichier
level.dat(preuve que c’est un monde valide) - Un fichier .zip de ton monde (ou un client SFTP comme FileZilla/WinSCP si l’archive fait > 500 Mo)
- Serveur arrêté avant toute manipulation
- Connaître la version du monde (ex: Java 1.20.4) pour éviter les incompatibilités
Étapes détaillées
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Arrête proprement le serveur
Connecte-toi à ton panel Oxygenserv et va dans l’onglet « Console ». Clique sur le bouton rouge « Arrêter » pour stopper le serveur proprement. Attends que la console affiche « Server stopped » ou « Done » avant de continuer. Si tu vois encore des lignes qui défilent, patiente quelques secondes de plus. -
Prépare et compresse ton monde local
Sur ton PC, ouvre le dossier de sauvegardes Minecraft: sur Windows%appdata%\.minecraft\saves\, sur macOS~/Library/Application Support/minecraft/saves/, sur Linux~/.minecraft/saves/. Repère le dossier de ton monde (ex:MonMonde) et vérifie qu’il contientlevel.dat,region/, et éventuellementDIM1/etDIM-1/. Clique droit sur le dossier du monde puis « Envoyer vers > Dossier compressé » pour créerMonMonde.zip. Si tu obtiensMonMonde/MonMonde/...dans l’archive, recommence: il faut zipper le dossier du monde, pas un dossier parent. -
Ouvre le gestionnaire de fichiers du panel
Dans le panel Oxygenserv, va dans l’onglet « Fichiers » (File Manager). Tu dois voir la racine du serveur avec des fichiers commeserver.properties,eula.txt, et des dossiers commeplugins/(si tu as Paper/Spigot). Si tu ne vois passerver.properties, tu n’es pas à la racine: remonte d’un niveau avec l’icône de dossier « .. ». Ce répertoire racine est l’endroit où tu vas téléverser ton .zip. -
Téléverse le .zip de ton monde
Glisse-déposeMonMonde.zipdans le gestionnaire de fichiers. L’upload peut prendre du temps selon la taille (surveille la barre de progression). Quand c’est fini, tu verras le fichierMonMonde.zipapparaître dans la liste. Si l’upload échoue, ta connexion peut être trop lente: passe à la méthode SFTP (voir astuces) ou coupe ton zip en plusieurs parties et réessaie proprement. -
Décompresse et vérifie la structure
Fais clic droit surMonMonde.zippuis « Extraire » ou « Unarchive ». Un dossierMonMondeapparaît: ouvre-le et vérifie que les fichiers commelevel.datsont directement dedans (pas dans un sous-dossier). Si tu voisMonMonde/MonMonde/level.dat, déplace le contenu vers le dossier parent et supprime le dossier vide en trop. Si l’extraction affiche une erreur, ré-uploade le .zip ou recrée-le sur ton PC. -
Déclare ton monde dans
server.properties
Reviens à la racine et ouvreserver.propertiesavec l’éditeur. Trouve la lignelevel-name=et remplace sa valeur par le nom exact de ton dossier de monde, par exemplelevel-name=MonMonde. Sauvegarde avec le bouton « Sauvegarder » (généralement en haut à droite). Si tu te trompes d’une lettre, le serveur recréera un monde vierge; vérifie bien l’orthographe et la casse. -
Nettoie les anciens mondes pour éviter les conflits
À la racine, repère d’éventuels anciens dossiers de monde commeworld,world_netheretworld_the_end. Renomme-les (ex:world_old) ou supprime-les si tu n’en as plus besoin, afin que seul ton dossierMonMondecorresponde àlevel-name. Cela évite que le serveur mélange des dimensions d’un ancien monde. Fais une sauvegarde avant suppression si tu hésites. -
Redémarre et vérifie les logs
Retourne dans « Console » et clique sur le bouton vert « Démarrer ». Observe les logs: tu dois voir des lignes du type « Preparing level \ »MonMonde\ » » puis « Done ». Connecte-toi en jeu et vérifie que le spawn correspond à ton monde. Si tu spawns dans le vide, c’est souvent un mauvaislevel-nameou un dossier mal positionné.
Astuces & optimisation
– Gros fichiers (> 500 Mo) : passe en SFTP pour plus de fiabilité. Utilise l’hôte et le port SFTP fournis dans le panel (souvent port 22), mets les fichiers dans la racine à côté de server.properties.
– Versions : un monde 1.20 ouvre sur un serveur 1.20+. Évite de l’ouvrir sur une version plus ancienne (risque d’erreurs).
– Pré-génération: pour de meilleures perfs, pré-génère les chunks autour du spawn avec un plugin (ex: Chunky) avant d’ouvrir à tous.
– Réglages: ajuste view-distance à 6-8 et simulation-distance à 6-8 pour stabiliser le TPS sur des mondes lourds.
– Bedrock/Nukkit: le paramètre level-name existe aussi; les mondes résident souvent dans worlds/. Le port par défaut est 19132 (UDP).
FAQ
Mon serveur charge un monde vierge au lieu du mien. Pourquoi ?
99% du temps, le level-name ne correspond pas exactement au nom du dossier (majuscules/espaces inclus). Ouvre server.properties, mets par exemple level-name=MonMonde, sauvegarde, supprime/renomme l’ancien dossier world, puis redémarre.
Je spawn dans le vide ou je tombe sans fin.
C’est un dossier mal placé ou une archive décompressée avec un dossier en trop. Vérifie que server.properties pointe sur un dossier contenant directement level.dat. Corrige la structure (pas de MonMonde/MonMonde/...) et redémarre.
Où trouver mon monde sur mon PC ?
Windows: %appdata%\.minecraft\saves\ — macOS: ~/Library/Application Support/minecraft/saves/ — Linux: ~/.minecraft/saves/. Copie le dossier du monde (ex: MonMonde) et compresse-le en .zip.
Erreur de version ou « Failed to load world ».
Ton serveur est probablement sur une version plus ancienne que le monde. Mets le serveur à la même version (ou plus récente) que celle du monde. Évite les downgrades, ils corrompent souvent les chunks.
Puis-je garder le Nether et l’End de mon ancien monde ?
Oui, mais il faut que leurs dossiers correspondent à ton level-name. Par exemple si level-name=MonMonde, les dimensions doivent être dans MonMonde_nether et MonMonde_the_end. Renomme avec précaution.
Tu y es ! Ton monde est en ligne et prêt pour l’aventure. Si tu veux plus de puissance et zéro lag, pense à upgrader quand ta communauté grossit. Bon jeu !