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Comment créer et charger un monde sur un serveur Palworld ?

Tu veux repartir de zéro ou restaurer un ancien monde Palworld ? Bonne nouvelle : c’est simple et rapide si tu suis les bonnes étapes. En quelques minutes, tu peux générer un nouveau monde propre ou charger une sauvegarde sans perdre tes données.

Prérequis

  • Accès au panel de ton hébergeur (tes identifiants de connexion)
  • Serveur Palworld installé et accessible
  • Client SFTP (ex : FileZilla) si tu dois envoyer/télécharger des fichiers
  • Le nom exact du monde à charger (s’il existe déjà)
  • Un peu d’espace disque libre pour les backups (prévois plusieurs Go)

Étapes détaillées

  1. Arrête proprement le serveur
    Connecte-toi au panel, va dans l’onglet « Console » ou « Aperçu » et clique sur « Stop » (bouton rouge). Attends que l’état passe à « Arrêté » et que les logs cessent de défiler. Évite de couper brutalement le process pour ne pas corrompre la sauvegarde. Si le serveur refuse de s’arrêter après 60-90 secondes, clique sur « Kill » puis relance un « Stop ».
  2. Sauvegarde ton monde actuel
    Va dans l’onglet « Fichiers » et ouvre le dossier /home/container/Pal/Saved/SaveGames/0. Tu verras un dossier de monde correspondant généralement à la valeur de DedicatedServerName= (ex : MonMonde). Renomme ce dossier pour le conserver en backup, par exemple MonMonde_backup_2025-10-07. Évite les caractères spéciaux ; reste sur lettres, chiffres, tirets et underscores. Ne supprime rien : ce backup te sauvera la mise en cas d’erreur.
  3. Créer un NOUVEAU monde (méthode rapide)
    Ouvre le dossier de config : /home/container/Pal/Saved/Config/LinuxServer. Édite le fichier GameUserSettings.ini puis repère la ligne DedicatedServerName=. Remplace sa valeur par un nom inédit, par exemple NewWorld_01 (sans espace ni accents). Sauvegarde (bouton « Save »), retourne à la « Console » et clique sur « Start ». Au premier démarrage, le serveur va créer automatiquement le dossier /home/container/Pal/Saved/SaveGames/0/NewWorld_01 et générer un nouvel environnement.
  4. Charger un monde EXISTANT (backup/local)
    Si tu veux restaurer un monde, envoie son dossier par SFTP dans /home/container/Pal/Saved/SaveGames/0. Le chemin final doit être exactement /home/container/Pal/Saved/SaveGames/0/MonMonde (attention au piège du double dossier : pas /0/MonMonde/MonMonde). Ensuite, édite /home/container/Pal/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini et mets DedicatedServerName=MonMonde. Sauvegarde puis démarre le serveur. Le serveur chargera ce monde précis si le nom correspond parfaitement.
  5. Vérifie dans les logs et corrige les erreurs courantes
    Surveille la console au démarrage : tu dois voir la création/chargement du monde sans erreurs. Si un nouveau monde se crée au lieu de charger ton backup, c’est presque toujours un problème de nommage : vérifie que le dossier dans SaveGames/0 correspond exactement (majuscules/minuscules comprises) à DedicatedServerName=. Si tu as uploadé un .zip, pense à l’extraire et supprime l’archive pour éviter la confusion. Assure-toi aussi d’avoir édité le bon fichier (chemin .../LinuxServer/GameUserSettings.ini et pas un autre). En cas de doute, arrête le serveur, re-vérifie les chemins et relance.

Astuces & optimisation

Garde des noms courts pour DedicatedServerName (15-20 caractères max) pour éviter les erreurs liées aux chemins. Planifie des backups réguliers (toutes les 6 à 12 h) en copiant le dossier /home/container/Pal/Saved/SaveGames/0/MonMonde avec un suffixe daté. Évite les espaces et accents dans les noms de mondes ; utilise - ou _. Surveille l’espace disque : les mondes peuvent grossir rapidement, supprime ou archive les backups trop anciens. Après un gros upload, redémarre le serveur plutôt que « Recharger » pour être sûr que la config et les fichiers sont bien pris en compte.

FAQ

Mon serveur recrée toujours un nouveau monde, pourquoi ?

Le nom ne correspond pas. Vérifie que DedicatedServerName=MonMonde est strictement identique au dossier /home/container/Pal/Saved/SaveGames/0/MonMonde (majuscules incluses). Assure-toi aussi qu’il n’y a pas de double dossier et que le monde n’est pas encore zippé.

Où se trouve le fichier de configuration à modifier ?

Ouvre /home/container/Pal/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini. Édite la ligne DedicatedServerName=, sauvegarde, puis redémarre le serveur pour appliquer le changement.

Puis-je renommer un monde existant ?

Oui, mais fais-le proprement : arrête le serveur, renomme le dossier du monde dans SaveGames/0, mets la même valeur dans DedicatedServerName=, puis redémarre. Garde un backup avant toute manipulation.

Tu maîtrises maintenant la création et la restauration de mondes Palworld. Prends 2 minutes pour faire un backup, et lance-toi : nouveau départ ou retour à ton aventure préférée, c’est toi qui décides.

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