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Comment créer un monde superflat sur un serveur Minecraft ?

Tu veux un monde vide, parfait pour un hub ou un build géant ? Le superflat est la base idéale : terrain plat, zéro relief, contrôle total. Besoin de stabilité ? Découvre notre hébergement Minecraft optimisé.

Prérequis

  • Accès au panel Oxygenserv (ton login et mot de passe)
  • Serveur arrêté avant toute modification
  • Sauvegarde du dossier du monde actuel (ex. world)
  • Connaître ton édition (Java ou Bedrock) et ta version Minecraft
  • Client FTP ou l’onglet Fichiers du panel pour éditer server.properties

Étapes détaillées

  1. Connecte-toi au panel et ouvre les fichiers
    Connecte-toi à ton panel Oxygenserv, puis va dans l’onglet « Fichiers ». Ouvre le fichier server.properties en cliquant dessus (tu verras un éditeur de texte). Si tu ne le trouves pas, vérifie que tu es bien à la racine du serveur (là où se trouve aussi logs et parfois plugins).
  2. Arrête proprement le serveur
    Clique sur « Stop » dans le panel. Attends que le statut passe à « Stopped » et que la console affiche « Server stopped ». Si tu redémarres sans arrêter, tes changements dans server.properties risquent d’être ignorés.
  3. Définis le type de monde en superflat
    Dans server.properties, trouve la ligne level-type=.... Remplace sa valeur par level-type=flat. a) Sur les versions récentes, si tu vois une erreur « Unknown level type », mets exactement level-type=minecraft:flat. b) Sur Bedrock, le champ s’appelle aussi level-type : mets level-type=flat et garde le port par défaut 19132.
  4. Force la génération d’un nouveau monde
    Toujours dans server.properties, change la ligne level-name=world par un nouveau nom, par exemple level-name=flatworld. Ce nouveau nom crée un dossier de monde tout neuf au redémarrage. Alternative si tu veux garder le même nom : supprime les dossiers du monde actuel (world, world_nether, world_the_end sur Java) avant de relancer. Si tu ne fais pas ça, le serveur rechargera l’ancien monde (et tu ne verras pas de superflat).
  5. (Optionnel) Désactive les structures et personnalise les couches
    Si tu ne veux pas de villages, mets generate-structures=false dans server.properties. Tu peux aussi définir les couches du superflat avec generator-settings (Java modernes) : par exemple, colle ceci sur une ligne pour un plat classique herbe/dirt/bedrock:
    generator-settings={"layers":[{"block":"minecraft:bedrock","height":1},{"block":"minecraft:dirt","height":3},{"block":"minecraft:grass_block","height":1}],"biome":"minecraft:plains"}. Si la génération échoue, c’est souvent une erreur de guillemets: copie-colle exactement, sans espaces en trop.
  6. Adapte le mode de jeu et les permissions
    Pour construire direct, règle gamemode=creative dans server.properties. Tu peux réduire la protection spawn avec spawn-protection=0 si tes joueurs n’ont pas l’OP. Donne l’OP depuis la console avec op TonPseudo, ou en jeu avec /op TonPseudo si tu es déjà admin. Si tu préfères garder le serveur en survie, tu peux basculer ponctuellement en créatif avec /gamemode creative.
  7. Redémarre et vérifie en jeu
    Clique sur « Start ». Dans la console, tu verras « Preparing level » puis « Done » quand c’est prêt. Rejoins le serveur: sur Java, port par défaut 25565; sur Bedrock, port 19132. Si le monde n’est pas plat, retourne vérifier level-type et que level-name a bien changé ou que les anciens dossiers monde ont été supprimés.

Astuces & optimisation

– Pour un hub fluide, mets view-distance=8 et simulation-distance=6 (Paper/Purpur) pour économiser le CPU. – Coupe les mobs si inutile: /gamerule doMobSpawning false. – Évite la pluie: /gamerule doWeatherCycle false et /weather clear. – Pour un monde totalement vide (void), utilise un preset avec une seule couche bedrock, ou génère un monde via un plugin/outil puis upload. – Sauvegarde toujours le dossier du monde avant de le régénérer pour éviter toute perte.

FAQ

Le monde n’est pas plat après redémarrage, pourquoi ?

Trois causes fréquentes: 1) Tu n’as pas changé level-name ni supprimé les dossiers du monde existant. 2) Mauvaise valeur de level-type (essaie flat ou minecraft:flat selon ta version). 3) Le serveur a été redémarré avant d’être arrêté: arrête-le, modifie, sauvegarde, puis démarre.

Des villages apparaissent sur mon superflat, comment les désactiver ?

Mets generate-structures=false dans server.properties, arrête le serveur, change level-name (ou supprime le monde), puis redémarre. Les structures déjà générées resteront si tu ne régénères pas le monde.

Comment revenir à un monde normal (terrain classique) ?

Modifie level-type=default (ou minecraft:normal selon version), change level-name pour forcer une nouvelle génération, puis redémarre. Tu peux aussi remettre generate-structures=true si tu veux les villages/temples.

Et sur Bedrock, c’est pareil ?

Oui: mets level-type=flat dans server.properties, change level-name, redémarre. Connecte-toi via le port 19132. Si le monde n’est pas plat, vérifie que tu as bien arrêté puis relancé après les changements.

Tu y es presque. Prends 2 minutes pour sauvegarder, change deux lignes, et profite d’un superflat propre et rapide. Si tu bloques, réessaie pas à pas: ça marche à tous les coups.

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Table des matières

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