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Portails dimensionnels lumineux dans le jeu Minecraft la nuit.

Comment ajouter des mondes supplémentaires sur un serveur Minecraft ?

Tu veux plusieurs mondes sur le même serveur Minecraft ? Avec Multiverse, tu crées, importes et gères plusieurs dimensions sans changer de sauvegarde. Besoin de stabilité ? Découvre notre hébergement Minecraft optimisé.

Prérequis

  • Accès au panel Oxygenserv (ton login et mot de passe)
  • Serveur Java Paper ou Spigot compatible avec ta version de jeu (ex : 1.20.x)
  • Droits opérateur (OP) en jeu ou accès à la console
  • Le plugin Multiverse-Core (.jar) prêt à être uploadé
  • Client FTP (ex : FileZilla) pour envoyer de gros mondes
  • Une sauvegarde récente du serveur
  • RAM disponible suffisante (compte 0,6 à 1 Go par monde actif avec joueurs)

Étapes détaillées

  1. Installe Multiverse-Core
    Connecte-toi au panel Oxygenserv, ouvre l’onglet « Fichiers » puis le dossier plugins. Clique sur « Téléverser » et envoie le fichier Multiverse-Core-x.y.z.jar. Quand l’upload est terminé, retourne sur « Console » et clique sur le bouton vert « Redémarrer ». Surveille les logs : tu dois voir une ligne avec [Multiverse-Core] en vert. Si tu vois « Unknown command » ou le plugin en rouge dans /plugins, c’est que tu es en Vanilla/Fabric ou que le .jar est corrompu.
  2. Crée un nouveau monde
    En jeu (OP) ou via la console, tape exactement : /mv create <WORLD_NAME> <ENV> [-s SEED]. Exemples : /mv create aventure NORMAL, /mv create netherfarm NETHER, /mv create sky NORMAL -s 123456. Les environnements valides sont NORMAL, NETHER et THE_END. Le serveur va générer un dossier de monde à la racine portant le nom choisi (ex : aventure). Si tu vois « That world already exists », choisis un autre nom ou supprime l’ancien dossier après l’avoir retiré de Multiverse.
  3. Téléporte-toi et définis le spawn
    Utilise /mv tp [PLAYER] [WORLD] pour rejoindre un monde. Exemples : /mv tp Steve aventure ou simplement /mvtp aventure. Une fois dedans, fixe le point d’apparition avec /mv setspawn pour ce monde. Si tu obtiens « That world is not loaded », vérifie l’orthographe exacte (sensible à la casse) avec /mv list et relance le serveur si besoin. Tu verras le message confirmant le téléport et le spawn quand c’est bon.
  4. Importe un monde existant (custom ou sauvegarde)
    Dans « Fichiers », envoie ton monde (souvent un .zip) à la racine du serveur, pas dans plugins. Clique droit sur le .zip puis « Décompresser ». Le dossier doit contenir level.dat et un dossier region (pas un dossier imbriqué inutile). Ensuite, exécute /mv import <NOM_DOSSIER> <ENV> (ex : /mv import aventure NORMAL, /mv import mon_nether NETHER). Si tu vois « FAILED to import », c’est souvent un dossier mal structuré (dossier dans un dossier) ou un mauvais ENV.
  5. Donne l’accès aux joueurs (permissions)
    Avec LuckPerms, autorise l’accès et la téléportation. Exemples : /lp user Steve permission set multiverse.access.aventure true et /lp user Steve permission set multiverse.teleport.self true. Sans permissions, les joueurs verront « You do not have access to that world ». Pour un petit serveur entre amis, mettre les joueurs en OP fonctionne, mais c’est moins sécurisé. Pense à tester avec un compte non-OP pour valider les accès.
  6. Supprime proprement un monde (optionnel)
    Retire le monde de Multiverse avec /mv remove <WORLD> (ex : /mv remove aventure). Arrête le serveur, puis supprime le dossier du monde depuis « Fichiers » pour libérer l’espace. Ne supprime jamais un monde encore chargé. Si c’est le monde par défaut, change d’abord level-name dans server.properties avant de supprimer.

Astuces & optimisation

– Pré-génère les chunks pour éviter les freezes quand les joueurs explorent. Installe Chunky puis fais : /chunky world aventure, /chunky radius 2000, /chunky start.
– Paramètre chaque monde : /mv modify set gamemode SURVIVAL aventure, /mv modify set difficulty HARD aventure, /mv modify set animals false aventure (utile pour les hubs).
– Mémoire : compte 0,6–1 Go par monde actif avec joueurs. Ajuste la RAM dans le plan serveur si tu ajoutes 2–3 mondes très fréquentés.
– Backups : programme une sauvegarde quotidienne avant les grosses manips (import, remove).
– Portails Nether/End : pour des liens propres entre mondes, ajoute Multiverse-NetherPortals.

FAQ

Est-ce que Multiverse fonctionne en Vanilla, Fabric ou Forge ?

Non. Multiverse est un plugin Bukkit pour Spigot/Paper. Sur Vanilla/Fabric/Forge, il faut des mods/solutions équivalentes propres à ces loaders. Passe ton serveur en Paper pour utiliser Multiverse.

Comment changer le monde par défaut au démarrage ?

Arrête le serveur. Édite server.properties et mets level-name=<MONDE> avec le nom exact du dossier. Sauvegarde puis démarre. Vérifie avec /list et /mv list que tout est chargé.

J’ai « FAILED to import » ou « level.dat missing »

Assure-toi que ton dossier de monde contient level.dat et region/ directement dedans (pas de dossier imbriqué). Décompresse bien le .zip. Utilise le bon ENV : NORMAL, NETHER ou THE_END.

Les joueurs ne peuvent pas se téléporter

Ajoute les permissions : multiverse.teleport.self et multiverse.access.<WORLD> (via LuckPerms). Vérifie que le monde est chargé avec /mv list et que le nom est exact. Sinon, rends le joueur OP temporairement pour tester.

Puis-je nommer un monde avec des espaces ?

Évite. Utilise des tirets bas (ex : mon_hub) pour éviter les erreurs de commande et de fichiers. Si tu importes un monde avec espaces, renomme le dossier avant l’import.

Tu maîtrises maintenant les multi-mondes. Prends 5 minutes pour pré-générer les zones et poser les permissions : ton serveur sera fluide et propre. Amuse-toi bien et go builder !

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