Tu veux charger ton propre monde sur un serveur Minecraft Bedrock et jouer avec tes potes ? Suis ce guide pas à pas : exporte, envoie, démarre, c’est simple. Besoin de stabilité ? Découvre notre hébergement Minecraft optimisé.
Prérequis
- Accès au panel Oxygenserv (ton login et mot de passe)
- Client SFTP installé (FileZilla, WinSCP) et accès SFTP (hôte, utilisateur, mot de passe, port
22
) - Un monde au format
.mcworld
ou.zip
(exporté depuis Bedrock ou téléchargé) - Espace disque suffisant côté serveur (vérifie la taille de l’archive avant l’upload)
- Serveur arrêté avant manipulation des fichiers
Étapes détaillées
-
Exporte ton monde depuis Minecraft Bedrock (option solo)
Lance Minecraft Bedrock, clique sur « Jouer », puis sur l’icône crayon de ton monde. Va dans l’onglet « Général » et descends jusqu’à « Exporter le monde ». Sauvegarde le fichier.mcworld
dans un dossier facile à retrouver (ex: Bureau\MondeBedrock). Si tu utilises un monde téléchargé, passe à l’étape suivante. -
Prépare un monde téléchargé (option internet)
Télécharge un monde depuis une source fiable (ex: Planet Minecraft). Le fichier doit être en.mcworld
ou.zip
. Si tu reçois un.rar
, convertis-le en.zip
avec 7-Zip/WinRAR avant l’upload. Garde le fichier ouvert sous la main, on l’envoie juste après. -
Connecte-toi au panel et arrête le serveur
Connecte-toi à ton panel Oxygenserv et ouvre la page de ton serveur Bedrock. Clique sur le bouton rouge « Stop » et attends que la console affiche que le serveur est à l’arrêt. Si tu vois encore des logs défiler, patiente 10-20 secondes avant de continuer. -
Ouvre une connexion SFTP vers ton serveur
Lance FileZilla/WinSCP et crée une connexion SFTP avec l’hôte, l’utilisateur, le mot de passe et le port22
fournis dans l’onglet « SFTP » du panel. Une fois connecté, ouvre le dossier de ton serveur (racine). Tu devrais voir un dossierworlds
. Si la connexion échoue (erreur ECONNREFUSED ou AUTH FAILED), vérifie l’hôte, les identifiants et que tu utilises bien SFTP (pas FTP). -
Crée le dossier du monde
Dansworlds
, crée un nouveau dossier avec le nom exact que tu veux utiliser pour le monde (ex:Survie2025
). Évite les espaces et caractères spéciaux, utilise des lettres/chiffres/underscores. Si tu vois déjà un dossier de monde existant, ne l’écrase pas : crée un nouveau nom pour éviter tout conflit. -
Envoie ton fichier .mcworld ou .zip dans ce dossier
Glisse-dépose le fichier.mcworld
ou.zip
dansworlds/Survie2025
. Attends la fin du transfert (barre à 100%). Si l’upload est lent, vérifie ta bande passante et évite le Wi‑Fi pour les gros fichiers (plus de 500 Mo). -
Renomme .mcworld en .zip si nécessaire
Si ton fichier est en.mcworld
, renomme-le en.zip
exactement (ex:Monde.mcworld
→Monde.zip
). Beaucoup de gestionnaires de fichiers du panel permettent « Renommer » via clic droit. Si tu ne peux pas depuis SFTP, fais-le en local avant l’upload. -
Décompresse l’archive au bon niveau
Clic droit sur le.zip
puis « Extraire »/ »Unarchive ». Après extraction, à l’intérieur deworlds/Survie2025
, tu dois voir des fichiers commelevel.dat
et des dossiers commedb
,behavior_packs
,resource_packs
. Si tu vois un dossier imbriqué (ex:worlds/Survie2025/Survie2025/level.dat
), déplace le contenu pour qu’il soit directement dansworlds/Survie2025
. -
Déclare le monde dans server.properties
Ouvre le fichierserver.properties
depuis le gestionnaire de fichiers du panel. Cherche la lignelevel-name=
et mets exactement le nom du dossier créé, par exemplelevel-name=Survie2025
. Sauvegarde le fichier. Si tu te trompes d’orthographe, le serveur générera un monde neuf au démarrage. -
Démarre et vérifie en jeu
Retourne à l’onglet « Console » et clique sur le bouton vert « Start ». Attends le message « Server started » et l’ouverture sur le port19132
. Connecte-toi depuis Bedrock avec l’IP de ton serveur et le port19132
. Si tu apparais dans un monde vide ou neuf, re-vérifielevel-name
et l’emplacement delevel.dat
(pas de dossier en trop).
Astuces & optimisation
– Nomme ton monde sans espaces ni accents (ex: Monde_Survie
) pour éviter les soucis.
– Compresse toujours en .zip
avant l’upload: un monde de 1,5 Go passe souvent à 600-900 Mo, transfert 30-60% plus rapide.
– Garde une sauvegarde locale du dossier worlds/Survie2025
avant chaque grosse modif. En cas de corruption, tu restores en 1 minute.
– Si le monde est très gros, préfère SFTP à l’upload via navigateur: plus stable sur les transferts > 2 Go.
– Après import, mets max-players
et la distance de simulation dans server.properties
à des valeurs adaptées (ex: server-authoritative-movement=server-auth
, distance plus basse) pour éviter le lag sur les grosses maps.
FAQ
Mon serveur charge un nouveau monde au lieu du mien, que faire ?
C’est presque toujours un problème de nom ou d’emplacement. Ouvre server.properties
et vérifie level-name
. Dans worlds/[level-name]
, tu dois voir level.dat
directement (pas dans un sous-dossier). Corrige le nom, déplace les fichiers si besoin, sauvegarde et redémarre.
Je n’arrive pas à me connecter en SFTP
Assure-toi d’utiliser SFTP (et non FTP), le port 22
, et les identifiants affichés dans l’onglet SFTP du panel. Si tu as activé 2FA sur le panel, utilise le mot de passe SFTP dédié si fourni. Si l’erreur persiste, redémarre ton client SFTP et vérifie que le serveur n’est pas en maintenance.
Après extraction, je ne vois pas level.dat
Ouvre l’archive localement: parfois les fichiers sont dans un dossier imbriqué. Extrais et déplace le contenu de ce sous-dossier directement dans worlds/[ton_dossier]
. Sans level.dat
à la racine du monde, Bedrock ne peut pas charger la map.
Dois-je supprimer l’ancien monde ?
Non. Tu peux conserver plusieurs mondes dans worlds
et simplement changer level-name
selon celui que tu veux charger. Pense juste à arrêter le serveur avant chaque changement.
Tu y es ! Ton monde Bedrock est en ligne et prêt pour l’aventure. Si tu veux scaler sans lag, Oxygenserv est là pour te suivre 24/7. Amuse-toi bien !